К списку новостей

Как школьник игру про пиратов сам написал

17-летний Сергей Качмар три года работал над созданием симулятор боёв на кораблях — и в итоге у него получилось!

Сергей всегда интересовался играми с пиратской тематикой, и ему захотелось сделать свою. Сначала он создал прототип в 2D. Потом изучил языки С# и HLSL, на которых в итоге была написана игра. Движок для своей игры Сергей тоже написал самостоятельно.

«Разработка игры стартовала в середине 2012 года: тогда я ещё учился в 9-м классе. На работу над проектом уходила значительная часть свободного времени. Я учился первую половину дня, а вторую половину посвящал проекту. Так учёба и работа практически не пересекались».

Источник фото